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Kleines Projekt <800

Geposted am

05.05.20 14:29

Standort des Freelancers

Deutschland

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Beschreibung:

Entwicklung auf Basis von Unreal Engine / Unity Engine / Vergleichbare Engine


Dynamisches Nachladen von Wavefront 3d-Dateien (*.obj) als Terraingrundlage

Erstellen von hochklassigen Shader-Materialien für diverse Oberflächen (Grass, Sand ,Stein etc.)

Implementieren und dynamisches zuweisen externer Assest (Vegetation, Häuser, Parkbank etc.)

Anpassung und Erweiterung von Shaderprogrammen zur automatischen Transition zwischen zwei Terraintypen (Alpha-Blending )

Animation von Vegetation (Grass Büsche Bäume etc.)

Entwicklung eines GUI / Eingaben für die Spielersteuerung

Einbinden von Soundeffekten und Musik

Integration einer http basierende Backend-Kommunikation


Die EPSIA GmbH aus Berlin sucht ihre Hilfe für die Portierung des Golfspiels OGC-Open The online Golf challenge / game.ogcopen.com