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Portfolio
Spiele-Entwickler bei Progressio
Ich war einer der Hauptentwickler bei dem Spiel Playbenno. Es handelt sich dabei um ein Spiel für Kinder von 7 bis 12 Jahren. Entwickelt wurde es mit der Game-Engine Unity.
Ich habe 2 Jahre lange Erfahrung als EDV-Techniker sammeln können. Bei der ich auch eine Datenbank entwickelt habe zur Erfassung von Inventar und einem grafischen Interface dazu,
Dabei handelte es sich um ein Point-and-Click-Adevnture bei dem der Spieler nebenbei die Geschichte der Unitversität kennenlernt. Wir (zwei-köpfiges Team) haben sowohl programmiert, als auch uns um das grafische Design gekümmert. Es wurde dabei die Entwicklungsumgebung Visionaire verwendet.