Gioco di carte on line multiplayer Java
Budgetrahmen
1.500 - 3.000 EUR
Ende der Angebotsphase
Angebotsphase abgeschlossen
Notwendige Expertise
Web & Programmierung,
Google Android,
iPhone / iPad,
Java
Zusätzlich
notwendige Expertise
notwendige Expertise
Cercasi programmatore per realizzare gioco di carte on line multiplayer (il giocatori giocano per la classifica e non a pagamento).
Pregasi inviare link a lavori già realizzati.
Pregasi inviare link a lavori già realizzati.
Beschreibung
Vorremmo realizzare un singolo gioco di carte on line, multiplayer edi i giocatori giocaherebbero per la classifica e non a pagamento). Cerchiamo programmatore possibilmente con un minimo di esperienza.
Il lavoro è "chiavi in mano", compra sia la parte lato server che client. Per farmi visionare link a lavori già realizzati inviate un'offerta con tutti i dettagli.
Quanto costerebbe fare anche l'applicazione iPhone, android e la versione mobile?
Cordiali Saluti
Projekttyp
Festpreis
Vertraulichkeit
Meine Projektausschreibung soll für alle Besucher von twago und in Suchmaschinen (z.B. Google) sichtbar sein.
Implementation
12.02.2012 - 30.06.2012
Ausschreibungsdetails
Die Angebote sollen lediglich für mich sichtbar sein.
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11 Personen folgen dem Projekt
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twago Nutzer
Vor 4 Monaten
Il progetto in questione è molto più complesso di quanto creda, le elenco alcuni punti: lato server: - definizione del modello dati e creazione del database - motore di gioco che deve valutare stati su un set di regole molto ampio - comunicazione server e client azioni giocatore e notifica azioni altri giocatori - stato della sessione dei giocatori - tutta la parte amministrativa iscrizione utenti, gestione classifiche, etc lato client: - creazione della grafica - gestione evenzi azioni utente - comunicazione verso server aspetto manutenzione: - setup server, database ed installazione applicazione - manutenzione, backup, aggiornamenti, etc Senza contare gestione del progetto, fase di test pre rilascio, etc. Una piattaforma per il poker on line costa da 400.000 ad 1 milione, riconsideri il budget. So di cosa parlo, ho partecipato allo sviluppo di una di quelle attive più importanti. Che si paghi o meno fanno dai 100/150.000 di differenza.
twago Nutzer
Vor 4 Monaten
(continua dal messaggio precedente) inoltre aspetto importante per ogni progetto: il project owner (lei) deve avere ben chiaro cosa vuole, avere le specifiche tecniche necessarie, essere di riferimento continuo per il team di sviluppo, avere un piano di business preciso e dotato dei fondi necessari. Ho letto gli altri commenti e senza presunzione ritengo che chi si lancia a fare proposte non abbia una visione abbastanza chiara di cosa vuol dire implementare un gioco di carte multiutente, non è un gestionale per il supporto a processi di business ma un prodotto enormemente più complesso. Per darvi una misura: 5 developer di ottimo livello per 12 mesi + grafico + project manager + system administrator part time + supporto continuo del committente e di esperti del gioco. Questo solo per arrivare alla test release per AAMMS, 6 mesi successivi per la release aperta al pubblico.
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